Обзор на Nier

Из календаря релизов на 2017 меня больше всего удивляет Nier: Automata. Это, если кто не знает, продолжение Nier – такого не особо замеченного слешера 2010 года. Который в свою очередь спинофф другого непопулярного слешера — Drakengard.
Читать далее «Обзор на Nier»

Resident Evil 7: Midnight Version Demo

Вот и вышло последнее демо — Resident Evil 7 Midnight Version (или же просто апдейт 1.02). Пока в PSN, но говорят через неделю будет доступно для XONE и PC. Пока все ищут смысл в новом трейлере Death Stranding, я расскажу как наконец выйти из дома, заразиться, пострелять из пистолета и найти применение пальцу куклы (нет).

Читать далее «Resident Evil 7: Midnight Version Demo»

Resident Evil 7: Twilight Version Demo

Решил запилить пока горячий пост про обновленную демку Resident Evil 7 Twilight Version,  которая наконец дает разгадку на таинственный ПАЛЕЦ КУКЛЫ (нет). Разбираем по косточкам аж 3 гигабайтный апдейт с очередной пищей для размышлений (нет).

Читать далее «Resident Evil 7: Twilight Version Demo»

Новости о Nintendo NX: первая информация с дивана!

На Eurogamer появилась тонна новой инфы по Nintendo NX – новой консоли от большой N. Оттуда ясно, что японцы не прекращают экспериментировать – говорят  что NX это портативка, которая при помощи съемных геймпадов и док-станции «пересобирается» в домашнюю консоль. Расклад интересный, а вот будет ли он работать – большой вопрос.

Читать далее «Новости о Nintendo NX: первая информация с дивана!»

Injustice 2. Новое слово в файтингах?

С тех пор как на E3 был анонсирован Injustice 2, все не утихают шитштормы по поводу нетипичного для файтингов геймплея. Дескать, в игре будет кастомизация влияющая на приемы и характеристики, а это сразу отсутствие баланса, микротранзакции, ад, сатана, смерть и так прихворавшего жанра и т.п. Между тем, я считаю что Эд Бун с компанией — единственные кто может перенести консервативный жанр на новые рельсы, при этом оставив его в целости и сохранности.

Читать далее «Injustice 2. Новое слово в файтингах?»

Summer Games Done Quick 2016

Сегодня стартовал традиционный марафон спидранов – Games Done Quick, который на неделю захватит топ стримов, потеснив его завсегдатаев — LoL, DOTA и HS. 2 раза в год, зимой и летом, лучшие скиллы со всей планеты лампово собираются чтобы побить все немыслимые рекорды: пройти например Dark Souls 2 вдвоем на одном геймпаде за пару часов,  заабюзить глитчи в Wolfenstein: New Order чтобы пробежать ее в 4 раза быстрее обычного, одной рукой проскочить Transformers: Devastation и т.п. Так что, если увидите в топе стримов какой-нибудь Metroid Prime, у которого ОТКУДА-ТО 100к вьюверов, знайте – марафон в самом разгаре.

Читать далее «Summer Games Done Quick 2016»

Летняя распродажа Steam 2016:  топ-10 малоизвестных игр

Уже пятый день в Steam гремит традиционная летняя распродажа:  праздник жизни опустошающий кошельки уже 7ой год, бла бла бла…. По мне так куда приятнее не заблудиться в изобилии ярлычков -50% и 75%, и приобрести то, что действительно приятно удивит. Как знатный стимогосподин (1000+ игр в библиотеке, да да, я тот еще откладыватель игр в полку) сегодня я расскажу о 10 действительно крутых и забытых\незамеченных проектах, которые нужно обязательно взять на летней распродаже Steam.

Читать далее «Летняя распродажа Steam 2016:  топ-10 малоизвестных игр»

Di No Shokutaku

Хаю хай с вами… хидденвин! Сегодня вспомнил, что у меня в закромах лежит корявенький, нигде не публиковавшийся и сделанный пару лет назад перевод первой части материала про наследие Кенджи Ино Читать далее «Di No Shokutaku»

Секреты Resident Evil 7: Beginning Hour

Я тут гайз. На этой неделе крепко залип за прохождением Resident Evil 7: beginning hour, интерактивным тизером для полноценной номерной части. В отличие от схожего Кодзимовского P.T. , который при его нелогичности (15 шагов влево, 15 вправо, три притопа, три прихлопа пошептать в микрофон и т.п.) разгадали за 6 часов, главную ТАЙНУ Beginning Hour (если она, конечно, вообще есть) не могут разгадать, кажется, еще с 14 числа.

Читать далее «Секреты Resident Evil 7: Beginning Hour»

EA на E3 2016: почему Mass Effect плох, а Battlefield хорош

О чем еще писать в июне 2016 как не о недавно отгремевшей Е3?  Челюсти падали, Твитч хайпил, Кодзима сошел с небес, Nintendo, кажется, окончательно потеряла связь с реальностью, а Ubisoft все танцевали и танцевали….. Впрочем, обо всем по порядку. Как и на самой конференции, первой отдувается EA.

Читать далее «EA на E3 2016: почему Mass Effect плох, а Battlefield хорош»